存储
Syntax
site.Store
Returns
maps.Scratch
Site
对象上的 Store
方法创建一个持久性 备忘录 来存储和操作数据。要创建一个不附加到 Site
对象的局部作用域备忘录,请使用 newScratch
函数。
方法
设置
设置给定键的值。
{{ site.Store.Set "greeting" "Hello" }}
获取
获取给定键的值。
{{ site.Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ site.Store.Get "greeting" }} → Hello
添加
将给定值添加到给定键的现有值。
对于单个值, Add
接受支持 Go 的 +
运算符的值。如果某个键的第一次 Add
是数组或切片,则后续添加将追加到该列表中。
{{ site.Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ site.Store.Add "greeting" "Welcome" }}
{{ site.Store.Get "greeting" }} → HelloWelcome
{{ site.Store.Set "total" 3 }}
{{ site.Store.Add "total" 7 }}
{{ site.Store.Get "total" }} → 10
{{ site.Store.Set "greetings" (slice "Hello") }}
{{ site.Store.Add "greetings" (slice "Welcome" "Cheers") }}
{{ site.Store.Get "greetings" }} → [Hello Welcome Cheers]
设置映射值
接受一个 key
、 mapKey
和 value
,并将 mapKey
和 value
的映射添加到给定的 key
。
{{ site.Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ site.Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ site.Store.Get "greetings" }} → map[english:Hello french:Bonjour]
删除映射值
接受一个 key
和 mapKey
,并从给定的 key
中删除 mapKey
的映射。
{{ site.Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ site.Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ site.Store.DeleteInMap "greetings" "english" }}
{{ site.Store.Get "greetings" }} → map[french:Bonjour]
获取排序的映射值
返回按 mapKey
排序的 key
中的值数组。
{{ site.Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ site.Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ site.Store.GetSortedMapValues "greetings" }} → [Hello Bonjour]
删除
删除给定的键。
{{ site.Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ site.Store.Delete "greeting" }}
确定性值
Store
方法通常用于在短代码、由短代码调用的局部模板或 Markdown 渲染钩子中设置备忘录值。在这三种情况下,备忘录值在 Hugo 渲染页面内容之前都是不确定的。
如果您需要从父模板访问备忘录值,而父模板尚未渲染页面内容,则可以通过将返回值赋值给 空操作 变量来触发内容渲染:
{{ $noop := .Content }}
{{ site.Store.Get "mykey" }}
您还可以使用 ContentWithoutSummary
、 FuzzyWordCount
、 Len
、 Plain
、 PlainWords
、 ReadingTime
、 Summary
、 Truncated
和 WordCount
方法来触发内容渲染。例如:
{{ $noop := .WordCount }}
{{ site.Store.Get "mykey" }}